Calidad y formatos de los vídeos de YouTube


Calidad y formatos de los vídeos de YouTube

YouTube originalmente ofrecía videos con un solo nivel de calidad, mostrados a una resolución de 320 × 240 píxeles usando el códec Sorenson Spark (una variante de H.263), con audio mono MP3.

En junio de 2007, YouTube agregó una opción para ver videos en formato 3GP en teléfonos móviles.

En marzo de 2008, se agregó un modo de alta calidad, que aumentó la resolución a 480 × 360 píxeles.

En diciembre de 2008, se agregó soporte HD de 720p. En el momento del lanzamiento de 720p, el reproductor de YouTube se cambió de una relación de aspecto de 4: 3 a una pantalla panorámica de 16: 9. Con esta nueva función, YouTube comenzó a cambiar a H.264 / MPEG-4 AVC como su formato de compresión de video predeterminado.

En noviembre de 2009, se agregó soporte HD de 1080p.

En julio de 2010, YouTube anunció que había lanzado una gama de videos en formato 4K, que permite una resolución de hasta 4096 × 3072 píxeles.

En marzo de 2015, se agregó soporte para resolución 4K, con la reproducción de videos a 3840 × 2160 píxeles.

En junio de 2015, se agregó compatibilidad con la resolución de 8K, y los videos se reprodujeron a 7680 × 4320 píxeles.

En noviembre de 2016, se agregó soporte para video HDR que se puede codificar con log-gamma híbrido (HLG) o cuantificador perceptual (PQ). El video HDR se puede codificar con Rec. Espacio de color 2020.

En junio de 2014, YouTube comenzó a implementar soporte para vídeos de alta velocidad de fotogramas de hasta 60 fotogramas por segundo (a diferencia de los 30 anteriores), que estarán disponibles para que los usuarios los suban en octubre. YouTube declaró que esto mejoraría los videos «que requieren mucho movimiento», como las secuencias de videojuegos.

Los videos de YouTube están disponibles en una variedad de niveles de calidad. Los espectadores solo influyen indirectamente en la calidad del video. Los usuarios eligen entre «Automático», que ajusta la resolución en función de la conexión a Internet, «Alta calidad de imagen», que dará prioridad a la reproducción de videos de alta calidad, «Ahorro de datos», que sacrificará la calidad del video a favor del bajo uso de datos, y «Avanzado». que permite al usuario elegir una resolución de transmisión. No es posible que el espectador elija directamente una tasa de bits más alta (calidad) para cualquier resolución seleccionada.

Desde 2009, los espectadores pueden ver videos en 3D. En 2015, la compañía comenzó a admitir de forma nativa video de 360 ​​grados y desde entonces ha permitido la transmisión en vivo de video de 360 ​​° con una resolución de hasta 4K. Citando el número limitado de usuarios que veían más de 90 grados, la compañía comenzó a admitir un formato de video estereoscópico alternativo conocido como VR180, que dijo que era más fácil de producir. La compañía ahora permite a los usuarios ver cualquier video usando auriculares de realidad virtual.

En respuesta al aumento de la audiencia durante la pandemia de COVID-19, la empresa degradó temporalmente la calidad de sus videos. La compañía desarrolló su propio chip, llamado Argos, para ayudar a codificar videos de mayor resolución en 2021.